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Realtime Assets

  • Erstellen von Assets im FBX u.a. Formaten.
    – Einbindung in die Unreal Engine o.ä
    – Texturierung und Shading
    – Modeloptimierung

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3D-Pixelschmiede

Die Firma hat ihren Sitz in Hamburg und unser wichtigstes Anliegen ist es, dem Kunden ein Produkt zu schaffen, welches seinen Vorstellungen entspricht....und vielleicht auch übertrifft. Wir passen uns Ihrem Budget an und bieten Lösungsvorschläge und individuelle Beratung für Ihre Umsetzung.

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